Công nghệ Bullet Time và xu hướng kinh doanh video mới

Công nghệ Bullet Time và xu hướng kinh doanh video mới

Một trong những trào lưu làm video quảng cáo được đánh giá cao nhất hiện nay vì đảm bảo đầy đủ các yếu tố Thể hiện ý tưởng độc đáo - Truyền tải thông điệp nhanh chóng và hiệu quả - Thời gian quay nhanh chóng đó chính là Công nghệ Bullet Time. Và đây cũng được dự đoán chính là trào lưu kinh doanh video mới, mở ra nhiều cơ hội tuyệt vời cho các doanh nghiệp.

Công nghệ Bullet Time là gì?

Bullet Time là một hiệu ứng đặc biệt trong sản xuất phim và truyền hình, được biết đến bởi bộ phim "The Matrix" năm 1999. Hiệu ứng này thường được sử dụng để tạo ra một cảm giác chậm trễ trong khi vẫn giữ được chi tiết và sự linh hoạt trong các cử động.

Trong Bullet Time, thường có một loạt các máy ảnh được đặt xung quanh một cảnh quay và đồng thời bắt đầu quay ảnh cùng một lúc. Khi cảnh quay diễn ra, máy ảnh sẽ quay vòng quanh chủ thể hoặc sự kiện, tạo ra một hình ảnh 3D của cảnh đó. Khi xem lại, người xem có cảm giác như thời gian đã chậm lại và họ có thể quan sát từ góc độ khác nhau.

Bullet Time đã trở thành một yếu tố gây ấn tượng trong nghệ thuật điện ảnh và truyền hình, và nó thường được sử dụng để làm nổi bật các cảnh hành động hoặc tạo ra những hiệu ứng thị giác đặc biệt.

Phần mềm dùng trong công nghệ Bullet Time 

Nếu như trước đây, công nghệ chụp Bullet Time được xử lý thủ công, tốn nhiều thời gian để xử lý file các cảnh quay. Thì hiện nay, công nghệ Bullet Time được tối ưu tích hợp bằng phần mềm tiên tiến. Một trong số đó chính là phần mềm Xangle Camera Server (XangleCs), có khả năng giúp xử lý file nhanh hơn rất nhiều so với trước và tích hợp nhiều tùy chỉnh hiệu ứng. File cũng được xuất ra nhanh chóng và đạt được chất lượng lên tới 6K.

Theo đó, 120 camera có thể được thiết lập một cách dễ dàng, nếu kết hợp với phần mềm XangleCs. Điều này sẽ giúp tạo ra những thước phim độ phân giải 6K sống động, ứng dụng trên nhiều sân khấu, sự kiện, quay quảng cáo, MV ca nhạc…

XangleCs giúp kích hoạt hệ thống nhiều camera cùng một lúc, vừa kết nối, điều khiển, kích hoạt, hiệu chỉnh, xem trước, xuất file, và chia sẻ file. Đây được xem là phần mềm tối ưu nhất sử dụng cho Bullet Time ở thời điểm hiện tại, hỗ trợ nhiều dạng máy ảnh, điện thoại thông minh.

Cấu trúc công nghệ Bullet Time

Số lượng máy ảnh sử dụng trong kỹ thuật Bullet Time có thể thay đổi tùy thuộc vào quy mô và yêu cầu cụ thể của dự án. Tuy nhiên, thông thường, để tạo ra hiệu ứng Bullet Time, người ta sử dụng một loạt các máy ảnh được đặt xung quanh một không gian hoặc chủ thể.

Trong các dự án điện ảnh hoặc sản xuất chuyên nghiệp, số lượng máy ảnh có thể lên đến hàng trăm hoặc thậm chí là hàng nghìn. Các máy ảnh này được đồng bộ hóa để cùng một lúc bắt đầu quay và tạo ra cảm giác chậm trễ trong không gian 3D khi xem lại.

Công nghệ Bullet Time và xu hướng kinh doanh video mới

Đối với các dự án nhỏ hơn hoặc ứng dụng khác nhau như quảng cáo, sự kiện trực tiếp, hoặc thậm chí trong ứng dụng di động, số lượng máy ảnh có thể giảm xuống, thậm chí chỉ cần vài cái để tạo ra hiệu ứng tương tự nhưng với quy mô nhỏ hơn. Hiện nay các dự án thực hiện tại Việt Nam thường sử dụng 90 -120 chiếc camera bố trí 180 độ.

Công nghệ Bullet Time và xu hướng kinh doanh video mới

Các ứng dụng của công nghệ Bullet Time

Công nghệ Bullet Time đã được ứng dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực khác nhau ngoài ngành công nghiệp điện ảnh. Dưới đây là một số ứng dụng phổ biến của công nghệ này:

- Quảng cáo và Tiếp thị: Bullet Time thường được sử dụng trong quảng cáo để tạo ra các video quảng cáo ấn tượng, nổi bật và ghi nhớ. Các thương hiệu có thể sử dụng hiệu ứng này để làm nổi bật sản phẩm hoặc tạo điểm nhấn đặc biệt.

- Thể thao: Trong lĩnh vực thể thao, Bullet Time có thể được sử dụng để phân tích các cử động của vận động viên, cung cấp thông tin chi tiết về kỹ thuật và hiệu suất. Nó cũng thường xuất hiện trong các sự kiện thể thao lớn như giải đua ô tô hoặc đua ngựa.

- Sự kiện trực tiếp: Bullet Time có thể được tích hợp trong các sự kiện trực tiếp như concert, chương trình truyền hình trực tiếp, giúp tạo ra những hình ảnh ấn tượng và giải trí.

- Nghệ thuật và Giáo dục: Trong lĩnh vực nghệ thuật và giáo dục, Bullet Time có thể được sử dụng để tạo ra các tác phẩm nghệ thuật động hoặc để giảng dạy về cấu trúc và chuyển động.

- Ảo thực (VR) và Thực tế ảo (AR): Công nghệ Bullet Time cũng có thể được tích hợp trong các trải nghiệm ảo thực và thực tế ảo để tăng cường sự tham gia và tạo ra các trải nghiệm thú vị.

- Dự án kiến trúc và xây dựng: Trong lĩnh vực kiến trúc và xây dựng, Bullet Time có thể được sử dụng để tạo ra các hình ảnh 3D của các dự án, giúp khách hàng và nhà thiết kế hiểu rõ hơn về cấu trúc và thiết kế.

Hiện tại PromaxShop đang tìm đồng đội hợp tác cho dự án Bullet Time và với những gì mà công nghệ Bullet Time mang đến trong tương lai hứa hẹn sẽ là cơ hội kinh doanh tuyệt vời. Do đó, mọi chi tiết cần được tư vấn về công nghệ Bullet Time hãy liên hệ ngay với PromaxShop để được hỗ trợ tốt nhất nhé ạ.

messenger
0
PROMAX SHOP back to top
 
DMCA.com Protection Status